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ノベルゲームシナリオの記法


このページではノベルゲームシナリオの記法、すなわち『ノベルゲームのシナリオの書き方』を説明します。

『ノベルゲームのシナリオの書き方』と言っても、このページで扱うのはいわゆる『ストーリの作り方』ではありません。音楽で言えば『楽譜の書き方』(魅力的なコード進行の仕方ではなく)、漫画で言えば『トーンの貼り方』(効果的なトーンの選び方ではなく)というような、極めて技術的な意味での『ノベルゲームのシナリオの書き方』になります。

ところで、このような記法はどうして必要なのでしょうか。先の例を引用して、『音楽における楽譜』の重要性について考えてみれば分かりやすいでしょう。『音楽における楽譜』は、いつ、誰が見ても(楽譜が読める人であれば)理解することができ、(楽器を演奏できる人であれば)再現することができます。ノベルゲームシナリオも同じです。シナリオは、いつ、誰が見ても(指示が読める人であれば)実装すべき素材を理解でき、(書かれた言語を操ることができる人であれば)そのお話の内容を頭の中に再現することができる必要があるのです。あなたがこれから作ろうとしている1本のゲームが、あなた1人の手によってではなく、様々なスタッフの手によって完成することを考えれば、その重要性は簡単に理解できるでしょう。

とはいえ、難しく考える必要はありません。ノベルゲームのシナリオにおいて注意すべき点はとても少なく、以下に示すような簡単なサンプルを一読し、それを真似して書くように心掛ければ、誰でも簡単に『いつ、誰が見ても理解できるシナリオ』を作成することができます。せっかくの集団製作です。独り善がりにならず、人に伝わるシナリオを作成するために、まずはこのページから始めてみませんか。

なお、このページにはまとめやスクリプターなど、シナリオ作成に直接関係しない人にとっても、『シナリオを正しく読み解き、シナリオライターの表現したかったことをきちんと理解するために大切なTips』や、『シナリオライターが提出したシナリオをどのように処理すれば効率よくゲームに落とし込めるか』という点についても今後触れていく予定です。今はまだ作りかけのページですが、温かいご声援をいただければと思います。どうかよろしくお願いいたします。

基本的なテキスト表記ルールを学ぶための、簡単なサンプルシナリオ


*sample1|基本的なテキスト表記ルール

// 背景:ニュー速vip
// BGM:オリーブの首飾り
// 立ち絵登場:主人公・普(中央)

【主人公】
「登場キャラ名は【】で括ったり名前の前に#を入れたりして、
きちんと区別できるようにしておこう」

【主人公】
「名前は台詞とは別で表示されるから、
名前だけで1行取ることを忘れずに」

【主人公】
「台詞の鍵括弧は文字数にカウントされるから、
きちんと書いておくこと」

地の分は鍵括弧を外して、キャラ名が書かれていなければ
こんな風に区別できるよ。

【主人公】
「テキストウインドウには表示限界がある。
スクリプターに確認して、予め確認しておこう」

【主人公】
「もしもスクリプターがまだ見つかっていない場合は、
とりあえず25〜40字×3行で書いておけば安全かな」

【主人公】
「これは環境によるけど、テキストの数字なんかは
全角にした方が読みやすいかもしれないね」

【主人公】
「テキストウィンドウに文字をびっしり書いてしまったり、適当な
ところで改行を入れなかったりするとすごく読み辛くなるし修正も
難しくなるから、常に余裕を持ったテキスト作成を心掛けようね」

// 背景:ゲーム製作雑談スレ
// BGM:VIP★STAR
// SE:爆発
// 立ち絵:主人公・笑

【主人公】
「背景や音楽、立ち絵の変更やコメント文なんかははこんな風に、
文頭に『//』を付けて書いてね。地の文と区別したり、
実装の時にコメントを一掃するのに必要だよ」

// 立ち絵移動:主人公・笑(右)

【主人公】
「同じ背景や音楽を使う場合には
表記揺れがないように気を付けよう!
表記揺れはなかなか気づきにくくて厄介だからね」

// 立ち絵退場:主人公

【???】 // 主人公
「スクリプターや声優が迷わないように、
キャラ名が『???』のときでもどのキャラかわかるように
こうやってコメントを書いておくといいよ」

// 演出:暗転

【主人公】
「基本的な説明はとりあえずこんなところかな。
もしも企画での指示と違うところがあったら、
企画での指示を優先してね。きっと理由があるはずだからね」

【主人公】
「どうしても分からないところがあったら、
ゲーム製作雑談スレで先人に聞くのもいい方法だよ!」

【主人公】
「このサンプルもきっとまだ完璧じゃないから、
抜け漏れがあったら加筆修正をよろしくね!」

【主人公】
「それでは、良いゲ製ライフを!
またねー!」

// 演出:メッセージウィンドウ消去
// BGM:停止
// SE:爆発
// ムービー:爆発

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